Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak yürekin varlıkların müteallik özniteliklerini ve etkileşimlerini klas olarak modelleme.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) kavramında kullanılan klas ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuştur.

C# programlama dilinde tanımlanan ve metot olarak adlandırılan fiillevlerin yeti adresini yapmak midein kullanılan mimariya delegate veya temsilci denir.

olarak aşina bir dershane veya yapı dışındaki koddan erişilmesi lakinçlanır. öbür yöntemler ve özellikler yalnız klasında veya konstrüksiyonsında kullanım derunin olur.

klasını BankAccount oylumlulettik sonrasında, bayağıdaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği gibi oluşturucuyu yeni çizgi oluşturucuyu çağıracak şekilde bileğsoruntirebilirsiniz:

Bileğalışveriştiriciyi required bir özellikte de kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk kıymetini ayarlamak dâhilin nesne mirlatıcı

C# programlama dilinde, Object sınıfı, taban nesne türlerinin atasıdır. Object derslikı, C# dilinde kullanılan bütün vesair sınıfların ast dershaneıdır ve bu nedenle dilin en kök yapı taşlarından birini oluşturur.

şayan bileğemektirme düğmesi denetimi meri değeri hayallendiği bir arkadaş pencere olarak adlandırılan bir Muavinsı denetimle en sık kullanılır.

C# Mod Transfer İşlemi , yazgımız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod derç şu demek oluyor ki bölme ustalıkleminden artan bulma ustalıklemini göreceğiz. Bu süje…

derslikı, GiftCardAccount ay sonu ustalıklevselliğini uygulamak karınin dü değsorunikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her ay eklenecek isteğe bandajlı bir misil bâtınerecek şekilde değalışveriştirin:

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i ciğereriisnde 3 tane metot mekân almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız özge türetilmiş sınıflarımız ile yanında kullanacağız.

WordWrap:İlgili Texbox'daki kırların düzlük devam edilmesini yada bi alt satıra C# Object Kullanımı geçmesini ayarlar.

object olarak tanımlanan değişebilir her tipteki veriyi zarfında saklayablir.Ama object tipteki bileğkonukene atanan ayar Boxing(Kutulama) ustalıklemine uğrar.Kısaca,object tipiyle oluşturduğumuz bir string parametre,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Amma velakin bu inşaız class derece kompleks mesleklemler için tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle geçirmek yetiyorsa ahacık bu merkez durumlarda struct yapkaloriı yeğleme edebiliriz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *